[Guide] Météonyker rouge
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[Guide] Météonyker rouge
Bonjour,
Voici un petit guide sans prétention de l'affrontement du Météonyker Rouge.
J'espère qu'il vous aidera à appréhender sereinement ce défi terrifiant .
1. Présentation
Le Météonyker Rouge est un monstre level 120 qui sévit au fond du donjon de Volcane. Si vous souhaitez le défier, il vous faudra traverser Volcane et éviter les pièges des monstres protégeant sa tanière (Météonyker et Psyclope X).
2. Volcane
2.1. Plan d'accès
L'accès à Volcane est un long périple qui vous emmènera jusque dans les profondeurs de Darkon 3. L'entrée du donjon se trouve au Sud de Guardiane.
Son accès est réglementé par le garçon mystérieux. Si vous souhaitez y accéder, vous devrez tout d'abord effectuer une quête : Vous devrez lui ramener un bullphan (), item de quête que vous pourrez obtenir en tuant des Glaphans.
2.2. Description
Une fois entrez dans Volcane, vous tomberez das une zone où la chaleur est torride. Vous n'aurez cependant pas le temps de sirotter un cocktail car de terribles monstres peuplent ce donjon. De plus, ces monstres ont une caractéristique spéciale, ils sont tous en mode agro (nom rouge).
Donc un seul mot d'ordre : COURRIR !!!
Le chemin pour vous rendre dans la salle du Météonyker rouge est matérialisé sur l'image ci-dessous.
Les différentes zones où vous trouverez les monstres sont aussi identifiées.
NB : Vers l'entrée de la salle du Météo, vous pourrez rencontrer une belle rousse qui vous droppera si vous avez de la chance, des morceaux d'orichalque et de pierre lunaire.
3. Météonyker rouge
3.1. Caractéristiques
Level : 120
HP : 100 000 000
Elément : Feu
3.2. Ses skills
Le Météonyker rouge possède de nombreuses attaques qu'il lance après avoir crier une phrase spécifique.
- Il se roule en boule puis ejecte des flammes sur toutes les cibles à sa portée infligeant des dégâts (environ 500HP) en continue pendant 15 secondes puis une brûlure finale engendrant une perte de 5000 HP.
> Solutions pour contrer cette attaque : Clarté de l'esprit, Bénédiction du sage, Parchemin de miracles.
- Il téléporte toutes les cibles à sa portée juste en dessous de lui et lance une attaque de flamme infligeant de nombreux dégât plus ou moins importants.
> Solution pour contrer cette attaque : Si vous avez suffisament de HP, prendre une pillule au bon momment (normalement, lorsque vous touchez le sol). Si vous avez un nombre de HP moins important, prendre une pillule et courrir hors de portée de l'attaque.
Cette phrase est suivie de plusieurs attaque différente :
- Il effectue une attaque puissante sur une cible choisie. Cette attaque entraine généralement un état de "stun" sur la cible attaquée.
> Solution pour contrer le stun : Clarté de l'esprit, Bénédiction du sage, Parchemin de miracles.
- Il effectue une attaque en combo sur une cible choisie et ceux se trouvant à ses côtés. La cible peut être "stun".
> Solution pour contrer le stun : Clarté de l'esprit, Bénédiction du sage, Parchemin de miracles.
- Il lance une attaque mortelle sur la cible courante. Cette attaque ne peut pas être contrée.
> Solution pour contrer cette attaque : Aucune, c'est l'OS du météo. Un béné est grandement conseillé Wink
Lorsqu'il crie cette phrase, il peut changer de cible aléatoirement.
3.3. Ses OS
Au cours de votre affrontement avec le Meteo, vous subirez au minimum 4 OS.
Pour les identifier, il suffit de regarder sa barre de vie :
- Le premier au "e" de Rouge,
- Le second au niveau du "yk" de Meteonyker,
- Le troisième au niveau du "M" de Meteonyker,
- Le quatrième est au milieu de l'élément Feu.
4. L'affrontement
4.1. Pré-requis
Le Météonyker rouge est un mob de level 120.
Pour l'affronter, il faudra vous armer de patience, car il possède énormément de HP.
Pour pouvoir l'affronter "sereinement", il faut que vous soyez level 118 minimum avec au moins 15 000 HP.
Les prêtres ou gros AoE (mini 25 000 HP) peuvent espérer pouvoir le tanker au level 115-116.
Les éléments sont vos amis. Pour réussir à supporter ses coups mettez votre armure en feu ou en eau.
D'expérience personnelle, je ne saurais trop vous conseiller de vous mettre en feu. La puissance de ses coups est telle que même avec la réduction de l'élement il vous fera toujours très très mal.
Pour des dégâts maximum, éveillez votre / vos armes en eau.
Emmener un stock suffisant de pillule magique (8000 HP) et salades de viande / sucreries cosmisques afin de pouvoir vous soigner.
Si vous avez siphon de vie sur votre arme principale, ce serait un plus Wink
Les festins de vie ou nourriture sans recharge peuvent aussi vous sauver la vie.
4.2. Stratégie
Etant donné que les OS sont identifiés, ne prévoir qu'une seule personne à mourrir. Ainsi, vous économiserez des bénés.
Le Météonyker attaque la personne qui fait le plus de dégâts. Ce devra donc être celle-ci qui devra encaisser les OS.
A chaque fois qu'un OS est fait, le Météonyker regagne la position qu'il avait quand vous êtes venu le déranger. Pour que les prêtres puissent venir ressusciter une personne, il est bon de le déplacer afin que la personne ressucitée ne remeurt pas instantanément.
Pour des personnes débutantes, l'idéal est de se rendre sous le météo avec plusieurs figthers, un ou deux prêtres avec suffisament d'endurance qui puisse tanker le météo, et un autre prêtre hors de la zone de portée du météo qui puissent venir faire les res et les buffs.
Sous le météo, le ou les prêtres se répartissent les tâches. Un sera dévoué à faire du heal rain en chaine afin de soigner tout le monde (Il peut être équipé de ManaX pour ne pas avoir à recharger en continu).
Si vous avez un second prêtre, celui-ci s'occupera de faire des Clarté de l'esprit sur les personnes subissant une immolation ou un étourdissement. Il pourra aussi buffer les fighters sous le météo.
4.3. Récompenses
Si vous réussissez dans votre quête, le météo saura se montrer généreux... ou pas.
Vous pourrez ainsi dropper :
- des items de quêtes de volcane (dent de dragon, oeil étrange ou coeur de dragon),
- des joyaux (topaze, rubis, saphir, émeraude ou diamant),
- des parties de set (de 75 à 105),
- des orichalques et pierres lunaires,
- des armes 120,
- des anneaux +18 (Vigor, Intel, Arek),
- des armes sanguinaires,
- un nuage météor.
Voici un petit guide sans prétention de l'affrontement du Météonyker Rouge.
J'espère qu'il vous aidera à appréhender sereinement ce défi terrifiant .
1. Présentation
Le Météonyker Rouge est un monstre level 120 qui sévit au fond du donjon de Volcane. Si vous souhaitez le défier, il vous faudra traverser Volcane et éviter les pièges des monstres protégeant sa tanière (Météonyker et Psyclope X).
2. Volcane
2.1. Plan d'accès
L'accès à Volcane est un long périple qui vous emmènera jusque dans les profondeurs de Darkon 3. L'entrée du donjon se trouve au Sud de Guardiane.
Son accès est réglementé par le garçon mystérieux. Si vous souhaitez y accéder, vous devrez tout d'abord effectuer une quête : Vous devrez lui ramener un bullphan (), item de quête que vous pourrez obtenir en tuant des Glaphans.
Glaphans Jeune (102) : 63 079 HP Normal (103) : 64 420 HP Capitaine (103) : 65 775 HP Géant (107) : 1 315 502 HP Elément : Vent |
2.2. Description
Une fois entrez dans Volcane, vous tomberez das une zone où la chaleur est torride. Vous n'aurez cependant pas le temps de sirotter un cocktail car de terribles monstres peuplent ce donjon. De plus, ces monstres ont une caractéristique spéciale, ils sont tous en mode agro (nom rouge).
Donc un seul mot d'ordre : COURRIR !!!
Météonyker level : 118 HP : 120 000 Element : Feu | ||
Psyclope X level : 120 HP : 140 000 Element : Aucun |
Le chemin pour vous rendre dans la salle du Météonyker rouge est matérialisé sur l'image ci-dessous.
Les différentes zones où vous trouverez les monstres sont aussi identifiées.
NB : Vers l'entrée de la salle du Météo, vous pourrez rencontrer une belle rousse qui vous droppera si vous avez de la chance, des morceaux d'orichalque et de pierre lunaire.
3. Météonyker rouge
3.1. Caractéristiques
Level : 120
HP : 100 000 000
Elément : Feu
3.2. Ses skills
Le Météonyker rouge possède de nombreuses attaques qu'il lance après avoir crier une phrase spécifique.
Vous allez bruler ! Vous brulerez tous !
- Il se roule en boule puis ejecte des flammes sur toutes les cibles à sa portée infligeant des dégâts (environ 500HP) en continue pendant 15 secondes puis une brûlure finale engendrant une perte de 5000 HP.
> Solutions pour contrer cette attaque : Clarté de l'esprit, Bénédiction du sage, Parchemin de miracles.
Bande de fous ! Je vous brulerai tous !
- Il téléporte toutes les cibles à sa portée juste en dessous de lui et lance une attaque de flamme infligeant de nombreux dégât plus ou moins importants.
> Solution pour contrer cette attaque : Si vous avez suffisament de HP, prendre une pillule au bon momment (normalement, lorsque vous touchez le sol). Si vous avez un nombre de HP moins important, prendre une pillule et courrir hors de portée de l'attaque.
[PSEUDO], Approche toi... Fais moi face, et brûle !
Cette phrase est suivie de plusieurs attaque différente :
- Il effectue une attaque puissante sur une cible choisie. Cette attaque entraine généralement un état de "stun" sur la cible attaquée.
> Solution pour contrer le stun : Clarté de l'esprit, Bénédiction du sage, Parchemin de miracles.
- Il effectue une attaque en combo sur une cible choisie et ceux se trouvant à ses côtés. La cible peut être "stun".
> Solution pour contrer le stun : Clarté de l'esprit, Bénédiction du sage, Parchemin de miracles.
- Il lance une attaque mortelle sur la cible courante. Cette attaque ne peut pas être contrée.
> Solution pour contrer cette attaque : Aucune, c'est l'OS du météo. Un béné est grandement conseillé Wink
Lorsqu'il crie cette phrase, il peut changer de cible aléatoirement.
3.3. Ses OS
Au cours de votre affrontement avec le Meteo, vous subirez au minimum 4 OS.
Pour les identifier, il suffit de regarder sa barre de vie :
- Le premier au "e" de Rouge,
- Le second au niveau du "yk" de Meteonyker,
- Le troisième au niveau du "M" de Meteonyker,
- Le quatrième est au milieu de l'élément Feu.
4. L'affrontement
4.1. Pré-requis
Le Météonyker rouge est un mob de level 120.
Pour l'affronter, il faudra vous armer de patience, car il possède énormément de HP.
Pour pouvoir l'affronter "sereinement", il faut que vous soyez level 118 minimum avec au moins 15 000 HP.
Les prêtres ou gros AoE (mini 25 000 HP) peuvent espérer pouvoir le tanker au level 115-116.
Les éléments sont vos amis. Pour réussir à supporter ses coups mettez votre armure en feu ou en eau.
D'expérience personnelle, je ne saurais trop vous conseiller de vous mettre en feu. La puissance de ses coups est telle que même avec la réduction de l'élement il vous fera toujours très très mal.
Pour des dégâts maximum, éveillez votre / vos armes en eau.
Emmener un stock suffisant de pillule magique (8000 HP) et salades de viande / sucreries cosmisques afin de pouvoir vous soigner.
Si vous avez siphon de vie sur votre arme principale, ce serait un plus Wink
Les festins de vie ou nourriture sans recharge peuvent aussi vous sauver la vie.
4.2. Stratégie
Etant donné que les OS sont identifiés, ne prévoir qu'une seule personne à mourrir. Ainsi, vous économiserez des bénés.
Le Météonyker attaque la personne qui fait le plus de dégâts. Ce devra donc être celle-ci qui devra encaisser les OS.
A chaque fois qu'un OS est fait, le Météonyker regagne la position qu'il avait quand vous êtes venu le déranger. Pour que les prêtres puissent venir ressusciter une personne, il est bon de le déplacer afin que la personne ressucitée ne remeurt pas instantanément.
Pour des personnes débutantes, l'idéal est de se rendre sous le météo avec plusieurs figthers, un ou deux prêtres avec suffisament d'endurance qui puisse tanker le météo, et un autre prêtre hors de la zone de portée du météo qui puissent venir faire les res et les buffs.
Sous le météo, le ou les prêtres se répartissent les tâches. Un sera dévoué à faire du heal rain en chaine afin de soigner tout le monde (Il peut être équipé de ManaX pour ne pas avoir à recharger en continu).
Si vous avez un second prêtre, celui-ci s'occupera de faire des Clarté de l'esprit sur les personnes subissant une immolation ou un étourdissement. Il pourra aussi buffer les fighters sous le météo.
4.3. Récompenses
Si vous réussissez dans votre quête, le météo saura se montrer généreux... ou pas.
Vous pourrez ainsi dropper :
- des items de quêtes de volcane (dent de dragon, oeil étrange ou coeur de dragon),
- des joyaux (topaze, rubis, saphir, émeraude ou diamant),
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Dernière édition par ettenha le Jeu 14 Mai - 17:18, édité 6 fois
ettenha- Groumphy Magneau
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Re: [Guide] Météonyker rouge
Merci Ettenha
Voilà qui va satisfaire nos utopiens curieux :3
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Suhani- Super Magneau Bionique
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Re: [Guide] Météonyker rouge
Merci pour ce guide, c'est un super travail.
Je suis impatient de pouvoir aller l'affronter. Question de nioub : faut-il déguilder comme pour le CW ? (je pense que non mais bon vaut mieux que je demande)
Je suis impatient de pouvoir aller l'affronter. Question de nioub : faut-il déguilder comme pour le CW ? (je pense que non mais bon vaut mieux que je demande)
hillrunner- Groumphy Magneau
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Re: [Guide] Météonyker rouge
Non hill tu peux être guildé ou non...
C'est comme un géant donc le seul inconvénient (pour débuter) c'est que tu ne peux le faire qu'à 8 maximum.
C'est comme un géant donc le seul inconvénient (pour débuter) c'est que tu ne peux le faire qu'à 8 maximum.
ettenha- Groumphy Magneau
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Re: [Guide] Météonyker rouge
j'ai appris plein de trucs grace a ton meteoboard^^
je vais incessamment sous peu mettre en pratique alors merci Ettenha
je vais incessamment sous peu mettre en pratique alors merci Ettenha
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Re: [Guide] Météonyker rouge
J'ai appris plein de choses interessantes et j'ai (presque) hate de pouvoir m'y frotter un jour!!!
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Chlélia- Magneau Jardinier
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Re: [Guide] Météonyker rouge
Whoua merci Ettenha
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Re: [Guide] Météonyker rouge
Même pas Peur !!!!! Du grand méchant rouge :p
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Re: [Guide] Météonyker rouge
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Moi je dirais que c'est plutôt un défi alléchant que terrifiant
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Re: [Guide] Météonyker rouge
Merci ma poule y a plus qu'a (prendre 10level monté un bon mytique +8 le percé hp 28%) sa va etre facile .... ou pas
Aenatone- Magneau Mignon
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Re: [Guide] Météonyker rouge
je lis 15k hp minimum pour un pretre donc si je suis niveau 105 avec 20k de vie sa pourrait le faire si j'ai pas froid au yeux ?
*je parle pour etre en pretre soutien*
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Tiramisu- Bubble-Magneau
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Re: [Guide] Météonyker rouge
Ouais mais t'es Aoe tes buffs ils puuuuent D:
L'AoE cey le mal
Moi suis FS et j'ai mes 15k :')
L'AoE cey le mal
Moi suis FS et j'ai mes 15k :')
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Re: [Guide] Météonyker rouge
Tiramisu a écrit:je lis 15k hp minimum pour un pretre donc si je suis niveau 105 avec 20k de vie sa pourrait le faire si j'ai pas froid au yeux ?
*je parle pour etre en pretre soutien*
J'ai mis aussi level 115-116 je crois... Comme tous les mobs, la différence de level joue sur les dégâts infligés.
114 devrait passer mais ca risque d'être tendu avant
ettenha- Groumphy Magneau
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Humeur : Qu'est ce que ca peut te foutre ?
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Re: [Guide] Météonyker rouge
Suhani a écrit:Ouais mais t'es Aoe tes buffs ils puuuuent D:
L'AoE cey le mal
Moi suis FS et j'ai mes 15k :')
oui mais je peux hill rain
ettenha a écrit:Tiramisu a écrit:je lis 15k hp minimum pour un pretre
donc si je suis niveau 105 avec 20k de vie sa pourrait le faire si j'ai
pas froid au yeux ?
*je parle pour etre en pretre soutien*
J'ai mis aussi level 115-116 je crois... Comme tous les mobs, la différence de level joue sur les dégâts infligés.
114 devrait passer mais ca risque d'être tendu avant
la différence avec 10level de moins est si grande que sa ? ^^'
doumage
Tiramisu- Bubble-Magneau
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Re: [Guide] Météonyker rouge
oui car ca fait 15 levels d'écart avec le Météo
Essaye de tank le joker voir le muffrin, tu verras que la différence de level joue beaucoup
Essaye de tank le joker voir le muffrin, tu verras que la différence de level joue beaucoup
ettenha- Groumphy Magneau
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Re: [Guide] Météonyker rouge
mmmmm je lis 25K hp pour un 115-116 mais avec un stuff+3 je suis pas sur que ca le fasse :s
go up 117 et uper mon epique +5
je dois monter a 30k+ sous anguilles mais si il faut que je claque 10 anguilles par meteo :s......
go up 117 et uper mon epique +5
je dois monter a 30k+ sous anguilles mais si il faut que je claque 10 anguilles par meteo :s......
Buffal- Golden Magneau
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Re: [Guide] Météonyker rouge
juste pour prévenir que le météo envoir des coups "normaux" à 23K+ par moment su run level 120/121
Petit détail non négligeable.
Petit détail non négligeable.
bobleponge- Magneau du printemps
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Re: [Guide] Météonyker rouge
Mais c'est une abomination ce truc, il faut lui envoyer Bruce Willis et Chuck Norris.
Est-il sensible à affliction ?
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hillrunner- Groumphy Magneau
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Re: [Guide] Météonyker rouge
Il n'est sensible à aucun état néfaste.
bobleponge- Magneau du printemps
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Re: [Guide] Météonyker rouge
Il n'est sensible à aucun état (ni main de pierre, ni croix, ni sata...)
ettenha- Groumphy Magneau
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Re: [Guide] Météonyker rouge
pfffff nioniotte ce meteo j'en defonce 15 o petit dej ave'c le hard gay
Aenatone- Magneau Mignon
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Re: [Guide] Météonyker rouge
Moi je dis....
osef on pred les stock de bénés et on charge x)
de toute facon on va ptetre pas le reussir du premier coup mais c'est pas en restant les bras ballant qu'on va reussir
osef on pred les stock de bénés et on charge x)
de toute facon on va ptetre pas le reussir du premier coup mais c'est pas en restant les bras ballant qu'on va reussir
Buffal- Golden Magneau
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Re: [Guide] Météonyker rouge
Je peux filmer??? A mon avis ça vaudra le détour.... Allez dites oui, pensez a la posterité xD
Chlélia- Magneau Jardinier
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Re: [Guide] Météonyker rouge
of course \o/
je te ferai mon plus beau sourire
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Re: [Guide] Météonyker rouge
=O merci pour le guide ^^
le temps que je puisse l'affronter y'aura plus flyff vous verrez
le temps que je puisse l'affronter y'aura plus flyff vous verrez
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Re: [Guide] Météonyker rouge
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ettenha- Groumphy Magneau
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Re: [Guide] Météonyker rouge
ty pour l'ajout des images
Buffal- Golden Magneau
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Re: [Guide] Météonyker rouge
ben je vien de testé les degat sur le grand dragon rouge au level 111 avec le mythique pourris ..... je lui fais que du 8K et lui ..... il fais mal .... meme très mal
Aenatone- Magneau Mignon
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Re: [Guide] Météonyker rouge
L'ayant testé au lvl 114 avec 13K5 hp sous anguille, il pique sévère oui ^^ Et le dayst s'avère etre une vraie passoire meme en +10.
MachinBiduleTruc- Magneau Timide
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